สล็อตเว็บตรง

Mordhau สล็อตเว็บตรง ยุคกลาง

พระอาทิตย์อัสดงใน สล็อตเว็บตรง สนามรบในขณะที่สงครามของเพื่อนทหารของฉันดังขึ้น เครื่องยิงหนังสติ๊กเหวี่ยงเราจากระยะไกล และก้อนหินขนาดยักษ์ระเบิดลงบนพื้นรอบตัวเราด้วยเสียงดังตุ้บ ทำให้ตัวเลขของเราบางลงก่อนที่เราจะไปถึงด่านที่มีการโต้แย้ง บรรดาผู้ที่ผ่านเข้าไปจะได้รับการต้อนรับจากศัตรูแถวๆ ที่เร่งสร้างสิ่งกีดขวาง แต่เราฉีกผ่านพวกเขาเหมือนมีดร้อนผ่าเนย และใช้ด่านตรวจด้วยเหล็กและเลือดที่ปั่นป่วน ขณะที่ฉันยืนเหนือร่างที่ถูกตัดหัวของศัตรูที่ล้ม หอกพุ่งออกมาจากด้านหลังบาเรียร์แล้วจับฉันไว้โดยไม่รู้ตัว วางฉันลงตรงจุดที่มีบาดแผลอันน่าสะอิดสะเอียน ก่อนที่ฉันจะฟื้นคืนชีพที่แคมป์ ฉันจะรีบมา จาก.

นี่คือความโหดเหี้ยมของ Mordhau เกมต่อสู้ยุคกลางที่มีผู้เล่นหลายคนในยุคกลางที่มีกลยุทธ์ ลงโทษ และสร้างความพึงพอใจในที่สุด คุณต้องมีความอดทนและความอุตสาหะที่จะเอาชนะเส้นโค้งการเรียนรู้ที่สูงชันของกลไกระยะประชิดของมัน ห่างไกลจากการเป็นแฮ็คและสแลชธรรมดา Mordhau มุ่งเน้นไปที่การเรียนรู้และดำเนินการจุดปลีกย่อยที่ดีกว่าของการต่อสู้ระยะประชิดตั้งแต่การเดินเท้าและการวางตำแหน่งไปจนถึงจังหวะการโจมตีและการป้องกันตัวหลายครั้ง แรกๆ รู้สึกอึดอัด แต่พอคลิกเข้าไป ก็เยี่ยมไปเลย จังหวะการโต้กลับ – การปัดป้องตามด้วยการโต้กลับอย่างรวดเร็ว – รู้สึกดี และดียิ่งขึ้นไปอีกถ้ามันทำให้หัวหมุน แต่ต้องใช้เวลาหลายชั่วโมงในการเรียนรู้ที่น่าตื่นเต้นน้อยกว่าที่ต้องทำก่อน และถึงแม้จะพยายามเริ่มต้น แต่เกมก็สามารถทำได้มากขึ้นเพื่อช่วยให้ผู้เล่นใหม่ก้าวทัน

สล็อตเว็บตรง

บทช่วยสอน 15 นาทีจะอธิบายให้คุณทราบถึงพื้นฐาน โดยขอให้คุณพิสูจน์ว่าคุณสามารถฟัน ปัดป้อง และท่าอื่นๆ ได้ บทเรียนเหล่านี้มีประโยชน์ในระดับหนึ่ง แต่ไม่สามารถให้ข้อเสนอแนะที่จำเป็นสำหรับการทำงานเพื่อพัฒนาเทคนิคที่ซับซ้อนยิ่งขึ้น บางอย่าง เช่น การแชมเบอร์ การซ้อมรบที่ซับซ้อนที่คุณตอบโต้การโจมตีด้วยการโจมตีของคุณเองจากมุมเดียวกัน ดำเนินการทันทีที่คุณกำลังจะถูกโจมตี ต้องใช้จังหวะเวลาที่แน่นอนและยากต่อการดำเนินการให้สำเร็จ การขาดการตอบกลับด้วยภาพทำให้การเรียนรู้เมื่อต้องเริ่มกระบวนการทดลองและข้อผิดพลาด ซึ่งในขอบเขตที่ค่อนข้างปลอดภัยของบทช่วยสอน หมายถึงการแกว่งเพิ่มเติมเล็กน้อยที่ผู้ฝึกสอนการเล่น สล็อตเว็บตรง แตกง่าย NPC ของคุณจนกว่าคุณจะทำให้ถูกต้อง แต่ในระหว่างการแข่งขัน มันเป็นความตายที่ช้าและไร้ความปราณีหลังความตาย รอการฟื้นคืนชีพจากนั้นก็ชาร์จกลับไปสู่การกระทำต่อความสามารถของผู้เล่นที่มีประสบการณ์มากกว่า

ด้วยเหตุนี้ ห้าชั่วโมงแรกหรือมากกว่านั้นที่ออนไลน์รู้สึกเหมือนเป็นถุงมือในทางที่แย่ที่สุด คุณจะถูกคัดออกครั้งแล้วครั้งเล่าและไม่เข้าใจจริงๆ ว่าทำไม และที่นี่เป็นที่ที่ผู้เล่นส่วนใหญ่จะกระเด้งออกจาก Mordhau ที่น่ารำคาญก็คือ คุณยังไม่ได้รับความคืบหน้าใดๆ เมื่อเล่นกับ AI แบบออฟไลน์ และพวกมันก็ไม่ใช่หุ่นฝึกที่มีประสิทธิภาพเช่นกัน พวกมันส่วนใหญ่ติดตามกันเป็นแถวยาวและปะทะกันเป็นกลุ่ม ฟันและแทงอย่างดุเดือด ดังนั้นคุณจึงจำเป็นต้องมุ่งไปที่เครื่องบดเนื้อออนไลน์เพื่อความก้าวหน้า

สล็อตเว็บตรงเครดิตฟรี

นอกเหนือจากความเชี่ยวชาญด้านอาวุธแล้ว ความคืบหน้ามาในรูปแบบของทองคำ ซึ่งใช้ในการซื้อไอเท็ม ชุดเกราะ และอาวุธ ตลอดจน XP ซึ่งคุณสามารถปลดล็อกอุปกรณ์ใหม่เพื่อซื้อด้วยทองคำ เมื่อเวลาผ่านไป ระดับตัวละครของคุณไม่เพียงแค่เติบโตขึ้นเท่านั้น แต่คุณจะค่อยๆ เก่งขึ้นในเกม และทันใดนั้น สิ่งที่ดูเหมือนในตอนเริ่มต้นเหมือนเป็นเนินเขาที่เป็นไปไม่ได้ที่จะปีนขึ้นไปเริ่มรู้สึกน่ากลัวน้อยลง การโจมตีของศัตรูค่อยๆ หายไป เริ่มมีความโดดเด่นมากขึ้น ทำให้การปัดป้องและการโจมตีซ้ำๆ ง่ายขึ้นมาก คุณเริ่มเปลี่ยนจังหวะการโจมตีอย่างระมัดระวังโดยเอนเข้าหรือออกจากวงสวิงแต่ละครั้ง และเมื่อคุณเริ่มเข้าใจความแตกต่างที่มีรายละเอียดมากขึ้นเหล่านี้ที่ Mordhau เริ่มส่องแสงอย่างแท้จริง และศักยภาพที่แท้จริงของการต่อสู้ที่ซับซ้อนอย่างน่าพิศวงก็เริ่มแสดงออกมา การเปิดฝ่ายตรงข้ามหลังจากการปัดป้องที่ประสบความสำเร็จ การเล็งไปที่จุดที่เปิดเผยและลงถึงการสังหารใช้เวลาเพียงไม่กี่วินาที แต่ต้องใช้การควบคุมอย่างเต็มที่ในการดำเนินการ ทำให้ทุกการฆ่ารู้สึกว่าได้รับ และการต่อสู้แบบเปิดนั้นสนุกและแสดงออกมากกว่า การแฮ็กและการเชือดอย่างง่าย

มีเกม สล็อตเว็บตรงufa79hub หลักสามประเภทให้เลือก ได้แก่ Frontlines, Battle Royale และ Horde แม้ว่าคุณจะสามารถตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ deathmatch หรือทีม deathmatch ของคุณเองได้ Frontlines เป็นโหมดหลัก โดยสองทีมจาก 32 ทีมต่อสู้กันเพื่อรักษาความปลอดภัยและยึดแต่ละจุดตรวจจนกว่าจะมีฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งในแผนที่และบรรลุวัตถุประสงค์หรือกำจัดฝ่ายค้านด้วยการล้างตั๋วเกิดใหม่ Battle Royale เป็นเกมเดี่ยวที่ชนะทุกรอบ โดยที่ทุกคนเริ่มต้นด้วยการไม่ทำอะไรเลย และต้องหาอาวุธและชุดเกราะเพื่อเอาชีวิตรอด ในขณะที่ Horde ให้ผู้เล่นสูงสุดหกคนร่วมต่อสู้ในการต่อสู้แบบ PvE แบบคลื่น เมื่อคุณเคลียร์แต่ละเวฟ คุณจะได้รับทองคำมากขึ้นซึ่งสามารถใช้ซื้อไอเท็มและอาวุธระหว่างรอบที่จุดต่างๆ ทั่วทั้งแผนที่

Frontlines รู้สึกดีที่สุดในสิ่งเหล่านี้ด้วยรูปแบบการเล่นที่เน้นวัตถุประสงค์ ปล่อยให้ผู้ที่มีทักษะน้อยกว่าด้วยอาวุธมีส่วนร่วมอย่างแข็งขัน แม้ว่าการแสดงการต่อสู้ไม่ได้ช่วยอะไรคุณ การพุ่งเข้าต่อสู้พร้อมกับเพื่อนร่วมทีมที่กรีดร้องของคุณก็ทำได้แน่นอน มันสามารถเย็นชาและเสริมพลังไปพร้อม ๆ กัน เมื่อการตายเพียงครั้งเดียวจบรอบในทั้ง Battle Royale และ Horde พวกเขาให้อภัยน้อยกว่าเมื่อเปรียบเทียบกับ Frontlines และรู้สึกมุ่งสู่ผู้เล่นที่มีประสบการณ์มากกว่า เมื่อคุณรู้วิธีใช้อาวุธของคุณแล้ว พวกมันก็สามารถให้รางวัลได้เช่นเดียวกัน หากการกระทำช้าลงเล็กน้อย

คุณสามารถเลือกชุดปรับแต่งต่างๆ ที่มีชุดเกราะและอาวุธหลากหลายรูปแบบตั้งแต่เริ่มการแข่งขัน สล็อตเว็บตรง2021 แต่ละนัด ด้วยเกราะที่น้อยกว่า คุณจะเบากว่าและสามารถเคลื่อนที่ได้เร็วกว่าแต่มีความอ่อนไหวต่อการโจมตีด้วยดาบมากกว่า ในขณะที่ตัวละครที่หุ้มเกราะหนักจะป้องกันดาบได้มากกว่า แต่จะช้ากว่าเมื่ออยู่รอบๆ และสามารถเอาชนะอาวุธทื่อได้ง่ายกว่า อาวุธแต่ละประเภทจะเข้ากับสไตล์การเล่นที่แตกต่างกันไป ซึ่งแต่ละประเภทก็รู้สึกว่ามีประสิทธิภาพในตัวเอง แต่อาวุธแต่ละประเภทมีบทบาทในการใช้งานมากกว่าขึ้นอยู่กับตำแหน่งที่คุณอยู่บนแผนที่ อาวุธที่ยาวขึ้นจะมีระยะยิงที่ยาวกว่าโดยธรรมชาติ แต่ไม่สามารถเหวี่ยงตัวต่อตัวในพื้นที่แคบได้ เนื่องจากจะจับบนกำแพงและสิ่งกีดขวาง ดังนั้นจะสามารถแทงหรือเหวี่ยงเหนือศีรษะแทนได้เท่านั้น สามารถขว้างหอกและอาวุธมือเดียวอื่นๆ ได้หากต้องการ ในขณะที่อาวุธที่ใหญ่กว่าสามารถใช้ด้ามจับแบบอื่นเพื่อทุบเกราะของคู่ต่อสู้ได้ดียิ่งขึ้น มีตัวเลือกเสมอสำหรับทุกสถานการณ์ที่คุณพบว่าตัวเองอยู่ในสถานการณ์ เพิ่มประสบการณ์การต่อสู้ที่ยอดเยี่ยมอยู่แล้วโดยเสนอทางเลือกที่แข็งแกร่ง หากคุณได้รับอุปกรณ์ที่เหมาะสม

สล็อตแตกง่าย

DiabloII สล็อตเว็บตรง ฟื้นคืนชีพ

เป็นไปไม่ได้ที่จะพูดถึงเกม สล็อตเว็บตรง เล่นตามบทบาทโดยไม่เอ่ยถึง Diablo II ภาคต่อของ Blizzard ที่วางจำหน่ายครั้งแรกในปี 2000 เป็นจุดเปลี่ยนสำหรับประเภทที่พึ่งเกิดขึ้น ซึ่งกำหนดทิศทางของเกมทั้งหมดหลังจากนั้น เป็นหนึ่งในเกมที่มี DNA ที่คุณยังคงติดตามได้ใน ARPG สมัยใหม่ เช่น Path of Exile, Lords of Wolcen และ Diablo III ในท้ายที่สุด แต่มันก็เป็นเกมที่ได้รับการปรับปรุงอย่างมากในช่วงสองทศวรรษนับตั้งแต่เปิดตัว ซึ่งทำให้รีมาสเตอร์ในปี 2021 เป็นเกมรีลีสที่สับสน ซึ่งแทบไม่ช่วยพูดถึงการพัฒนาของประเภทเลยนับแต่นั้นมา ทำให้ยากต่อการแนะนำเกมในยุคปัจจุบัน นอกเหนือเหตุผลของความคิดถึงหรือความอยากรู้อยากเห็นในระยะสั้น

เช่นเดียวกับเกมอื่นๆ ที่มันจะสร้างแรงบันดาลใจในที่สุด Diablo II เป็นเกมรวบรวมข้อมูลดันเจี้ยน แม้ว่าจะแยกส่วนพื้นฐานพื้นฐานของประเภทออกไป คุณดำเนินการแคมเปญผ่านชุดของการกระทำ ซึ่งแต่ละอย่างอยู่ภายในแผนที่ของตนเอง แผนที่เหล่านี้มีพื้นที่ที่แตกต่างกันและดันเจี้ยนที่มีศัตรูซึ่งคุณจะต้องสำรวจ กำจัดศัตรูจำนวนมากที่ทิ้งของที่มีรหัสสีทุกประเภทที่จะช่วยให้คุณมีพลังมากขึ้นในขณะเดินทาง ยิ่งคุณคืบหน้ามากเท่าไหร่ คุณก็ยิ่งแข็งแกร่งขึ้นเท่านั้น ช่วยให้คุณจัดการความเสียหายที่จำเป็นเพื่อโค่นล้มบอสที่อันตรายอย่างไม่น่าเชื่อซึ่งเป็นจุดไคลแม็กซ์ที่ท้าทายสำหรับการกระทำแต่ละอย่าง แคมเปญนี้ไม่ใช่จุดสิ้นสุดของการเดินทางของคุณ ด้วยความยากลำบากเพิ่มเติมที่กระตุ้นให้คุณเริ่มต้นใหม่และกระทืบกะโหลกของศัตรูต่อไปเพื่อชิงของที่มีพลังมากขึ้น และอื่นๆ

สล็อตเว็บตรง

ที่ Diablo II แตกต่างอย่างมากกับรายการล่าสุด Diablo III อยู่ในการแสดงบทบาทสมมติ ที่นี่คุณจะได้รับแผนผังทักษะสามแบบแยกกันเพื่อลงทุนแต้ม ซึ่งแต่ละอันจะช่วยกำหนดประเภทของคลาสที่คุณเลือกได้อย่างมาก ตัวอย่างเช่น หมอผีของฉันมุ่งเน้นไปที่การเรียกคนตายเพื่อจัดการกับคำสาปและความเสียหายทางเวทมนตร์ ซึ่งทำให้ฉันต้องลงทุนแต้มทักษะส่วนใหญ่ในหนึ่งในสามต้นไม้เท่านั้น นอกจากนี้ คุณต้องจัดการคุณลักษณะการเล่น สล็อตเว็บตรงpg ตามบทบาทหลัก เช่น ความแข็งแกร่ง ความคล่องแคล่ว ความมีชีวิตชีวา และอื่นๆ แม้ว่าจะไม่ได้ผลอย่างที่คุณคาดไว้ก็ตาม คะแนนในแต่ละส่วนส่วนใหญ่จะเป็นตัวกำหนดว่าอุปกรณ์ใดที่คุณสามารถสวมใส่ได้ และไม่จำเป็นว่าจะสร้างความเสียหายได้มากน้อยเพียงใด (กายภาพ ระยะไกล หรือเวทย์มนตร์) สิ่งนี้อาจขัดกับความคิดของคุณในตอนแรกที่ลงทุนไป โดยผู้เล่น Diablo II ที่รู้ดีอยู่แล้วรู้ดีว่าคะแนนส่วนใหญ่เหล่านี้จำเป็นต้องเข้าสู่ความมีชีวิตชีวาและอื่น ๆ หากคุณสามารถติดตั้งไอเท็มทั้งหมดที่คุณต้องการได้

นี่เป็นตัวบ่งชี้เบื้องต้นว่ารีมาสเตอร์ Diablo II: Resurrected คืออะไร หัวใจสำคัญของมันคือการสร้างขึ้นมาใหม่อย่างแท้จริงจากการเปิดตัวดั้งเดิม ความแปลกประหลาดและทั้งหมด โดยมีเนื้อหาทุกส่วนซึ่งเปิดตัวในช่วงต้นทศวรรษ 2000 ประกอบด้วยตัวเกมหลักและองก์ทั้งสี่ รวมถึงภาคเสริม Lords of Destruction เป็นโบนัส (และแบบยาว) ตัวที่ห้า สิ่งเหล่านี้ผสมผสานกันอย่างลงตัวในลักษณะที่อาจทำให้คุณสงสัยว่าพวกเขาขายแยกกันอย่างไรตั้งแต่เริ่มต้น โดยพิจารณาจากเหตุการณ์ในตอนจบของเกมต้นฉบับ และวิธีที่ส่วนขยายทำหน้าที่เป็นบทส่งท้ายที่น่าพึงพอใจตลอดการเดินทาง การกระทำเหล่านี้ยังมีเนื้อหาที่น่าเหลือเชื่อด้วยภารกิจมากมาย ทั้งแบบบังคับและแบบบังคับที่ต้องดำเนินการ ซึ่งหลายๆ อย่างต้องการให้คุณสำรวจฮับที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนที่กว้างขวางซึ่งประกอบขึ้นเป็นแต่ละการกระทำ

สล็อตเว็บตรงออนไลน์

การเปลี่ยนเลย์เอาต์เหล่านี้ทุกครั้งที่คุณกลับเข้าสู่ระบบเกมจะทำให้แต่ละเลย์เอาต์มีความสามารถในการเล่นซ้ำได้เล็กน้อย แต่เฉพาะในกรณีที่คุณต้องการเขย่าสิ่งต่างๆ ในขณะที่คุณมุ่งสู่ระดับถัดไป เพื่อสร้างความก้าวหน้าที่มีความหมายมากขึ้น การทรงตัวของ Diablo II ไม่ได้เปลี่ยนแปลงเลย ซึ่งทำให้เป็นกิจวัตรที่จำเป็น โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณก้าวไปสู่ความยากที่ยากขึ้น ช่องว่างในการท้าทายนั้นชัดเจนขึ้น การกระทำที่คุณกำลังฉีกผ่านศัตรูปกติด้วยความเร็วที่สะดวกสบายจะหยุดส่งเสียงกรี๊ดเมื่อคุณเผชิญหน้ากับบอสบางคนที่สามารถกำจัดคุณด้วยการโจมตีเพียงไม่กี่ครั้ง ไม่มีการเตือนล่วงหน้าว่าคุณไม่ได้เตรียมตัวสำหรับการต่อสู้ที่รออยู่ ซึ่งมีแต่จะทำให้โทษถึงตายมากยิ่งขึ้นเท่านั้น คุณยังคงทิ้งทองและอุปกรณ์ทั้งหมดของคุณเมื่อคุณตาย และต้องกล้าที่จะกลับไปหาร่างกายของคุณเพื่อดึงมันกลับมายังคงน่าหงุดหงิดเหมือนเดิม

ในความเป็นจริง มีการเปลี่ยนแปลงทางกลไกเพียงเล็กน้อยใน Diablo II: ฟื้นคืนชีพเพื่อรักษาความรู้สึกคลาสสิกให้มากที่สุด มีสิ่งมากมายเกี่ยวกับการออกแบบของ Diablo II ที่ซ่อนเร้นจากคุณ ไม่ว่าจะเป็นการขาดตัวเลขความเสียหายที่ให้คุณวัดประสิทธิภาพของการเปลี่ยนเกียร์ หรือเหตุผลที่ทำให้งงเบื้องหลังการโจมตีที่พลาดไปหลายครั้งของคุณ แถบความแข็งแกร่งยังไม่ได้ถูกปรับแต่ง ซึ่งหมายความว่าช่วงต้นเกม สล็อตเว็บตรงเล่นง่าย จำนวนมากจะทำให้คุณต้องหยุดวิ่งและจ้องไปที่มันในขณะที่มันค่อยๆ เต็ม (ซึ่งถือว่าไม่มีผลดีหลังจากสองการกระทำแรกเมื่อคุณเริ่มสร้างจุดพละกำลังมากขึ้น แต่ไม่เคยหายไปจริง ๆ เว้นแต่คุณจะอุทิศเวลาเพื่อเติมยาเพิ่มความแข็งแกร่งบ่อยๆ)

บิลด์ตัวละครของ Diablo II ที่มีจุดแข็งและจุดอ่อนตามลำดับก็ยังไม่เปลี่ยนแปลง ซึ่งหมายความว่าเกมยังคงลงโทษอย่างที่ไม่เคยเป็นมาก่อนหากคุณไม่ทุ่มเทอย่างเต็มที่กับงานสร้างประเภทใดประเภทหนึ่ง อิสระในการเลือกทักษะในการเลื่อนระดับจะถูกปลดออกไปเมื่อคุณตระหนักว่าความยากลำบากโดยรวมนั้นกดดันคุณเพียงใด ลงโทษตัวเลือกที่เอาแต่ใจในชั่วโมงต่อมาด้วยตัวเลือกไม่กี่ทางที่จะแก้ไข คุณจะได้รับทักษะเฉพาะตัวฟรี 1 ทักษะต่อตัวละครต่อความยาก และสามารถรับทักษะอื่นๆ ได้จากการขัดเกลาอย่างมาก แต่เป็นระบบที่ไม่เอื้ออำนวยสำหรับผู้มาใหม่ในเกม และโดยเฉพาะแฟน ๆ ที่ต้องการเพลิดเพลินกับรายการก่อนหน้านี้หลังจากเริ่ม Diablo III

บนพีซี คุณยังไม่มีฮ็อตบาร์เฉพาะสำหรับคาถาและความสามารถ แต่มีช่องสำหรับแอคชันคลิกขวาและซ้ายแทน คุณสามารถกำหนดคีย์ให้กับความสามารถเฉพาะเจาะจงเพื่อหมุนมันลงในสล็อตคลิกขวาของคุณได้ แต่ไม่มีที่ไหนใกล้ที่หรูหราเท่าฮ็อตบาร์แบบดั้งเดิมที่ ARPG ที่ทันสมัยกว่าใช้เพื่อจัดระเบียบความสามารถของคุณ น่าแปลกที่คุณจะได้ฮ็อตบาร์เฉพาะเมื่อเล่นกับคอนโทรลเลอร์ ช่วยให้คุณร่ายความสามารถได้อย่างรวดเร็วด้วยปุ่มเฉพาะสูงสุด 12 ปุ่ม (หกปุ่มต่อหนึ่งแถบ และอีกหกปุ่มเมื่อคุณดึงทริกเกอร์ด้านซ้าย) การใช้คอนโทรลเลอร์จึงเป็นวิธีที่ควรเล่นอย่างน่าประหลาดใจ ถึงแม้ว่าชื่อเรื่องจะอยู่ในประวัติศาสตร์ของประวัติศาสตร์เกมพีซีที่ใช้เมาส์และคีย์บอร์ด หาก Diablo II พึ่งพาความแม่นยำในการร่ายความสามารถ ซึ่งตัวควบคุม ไม่ขึ้นอยู่กับงานในกรณีส่วนใหญ่ นอกจากนี้ ผู้ควบคุมยังเป็นวิธีที่แย่มากในการนำทางสินค้าคงคลัง ซึ่งคุณจะต้องทำบ่อยๆ รูปแบบการควบคุมนั่งอยู่ในพื้นที่ตรงกลางที่แปลกประหลาดโดยไม่มีใครให้การตีความที่น่าพอใจซึ่งเป็นไปตามมาตรฐานที่ทันสมัยและทำให้การเล่นจริงรู้สึกอึดอัดไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง

เป็นที่เข้าใจได้ว่าทำไมกลไกแบบนี้ถึงไม่เปลี่ยนแปลงไปเกินกว่าที่จะต้องยึดติดกับการออกแบบดั้งเดิม Diablo II และระบบต่าง ๆ เช่นเดียวกับเกมอื่น ๆ ในกลุ่มนี้ เป็นบ้านของการ์ด ซึ่งการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยในพื้นที่หนึ่งอาจมีผลที่ไม่คาดคิดในเกมที่ต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง ง่ายที่จะเอาใจใส่กับแนวคิดที่ว่าเกมคลาสสิกแบบนี้ไม่ควรมีการเปลี่ยนแปลง แต่ก็ไม่ได้ทำให้กระบวนการเล่นง่ายขึ้น สิ่งอำนวยความสะดวกขนาดเล็ก เช่น ยาที่วางซ้อนได้หรือพื้นที่สินค้าคงคลังที่มากกว่าจำนวนเล็กน้อยที่คุณไม่สามารถอัพเกรดได้ จะทำสิ่งมหัศจรรย์ในการลบการเดินทางไปมาที่น่าเบื่อที่คุณถูกบังคับให้ทำระหว่างวัตถุประสงค์และที่เก็บสินค้าคงคลังของคุณ ตัวอย่างเช่น . แต่นั่นไม่ใช่วิธีที่ Diablo II เล่น และนั่นเป็นสาเหตุที่ Diablo II: Resurrected ไม่ได้ทำเช่นเดียวกัน ซึ่งจะทำให้คุณพอใจหรือหนักใจ ขึ้นอยู่กับความชอบของคุณที่มีต่อตัวเลือกการออกแบบ

สิ่งที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างมากคือรูปลักษณ์ของ Diablo II: Resurrected เป็นการเปลี่ยนแปลงที่น่าทึ่งด้วยรายละเอียดและความเจริญรุ่งเรืองที่ฮาร์ดแวร์สมัยใหม่จัดหาได้ คาถาแห่งแสงจะเติมเต็มหน้าจอด้วยความโกรธแค้นอันรุนแรงที่ทำลายล้าง ในขณะที่รายละเอียดที่ชัดเจนเกี่ยวกับสิ่งมีชีวิตที่น่ารังเกียจต่างๆ ที่คุณจะเผชิญจะมีชีวิตชีวาขึ้นในแบบที่ต้นฉบับแบบพิกเซลไม่สามารถจัดการได้ สามารถชื่นชมขอบเขตของงานที่ทำกับเกมได้โดยการสลับกลับไปที่การนำเสนอดั้งเดิม ซึ่งคุณสามารถทำได้ด้วยการกดปุ่มเมื่อใดก็ได้ เป็นการเปิดหูเปิดตาที่เห็นว่าน้ำเสียงและอารมณ์ของเกม สล็อตเว็บตรง ทรูวอลเล็ต แทบจะไม่เปลี่ยนไปเลย และความรู้สึกที่เศร้าหมองและสิ้นหวังก็ถ่ายทอดออกมาได้อย่างงดงามแม้ในตอนกลางปี ​​2000 จะมีข้อจำกัดด้านภาพมากเพียงใด Diablo II: Resurrected ดึงเอากลเม็ดเล็กๆ น้อยๆ ในการมองว่าความทรงจำของคุณอาจคิดว่า Diablo II ดูเหมือนตอนเปิดตัว และเป็นการรักษาดวงตาอย่างสม่ำเสมอ

นอกจากนี้ยังมีการเปลี่ยนแปลงการช่วยสำหรับการเข้าถึงบางอย่าง เช่น ความช่วยเหลือสำหรับตาบอดสีและเพิ่มความชัดเจนของข้อความในเกม ปิ๊กอัพสีทองเป็นไปโดยอัตโนมัติ ซึ่งช่วยขจัดความตึงเครียดที่เกี่ยวข้องกับการคลิกกองเล็กๆ ทั้งหมดที่ปรากฏขึ้นเมื่อคุณได้ฆ่าศัตรูจำนวนมาก การเปลี่ยนแปลงเล็กๆ น้อยๆ เช่น ความสามารถในการให้ข้อความปรากฏขึ้นเมื่อการโจมตีพลาดหรือเปลี่ยนการผูกคีย์จากการกดเป็นการกดค้างไว้ แสดงให้เห็นถึงความตั้งใจที่จะยอมให้ความรู้สึกอ่อนไหวสมัยใหม่คืบคลานเข้ามาและปรับปรุงประสบการณ์ในการเล่น Diablo II และเนื่องจากสิ่งเหล่านี้ทั้งหมด ไม่บังคับ พวกเขาไปได้ไกลในการต้อนรับผู้เล่นใหม่ในขณะที่หลีกเลี่ยงผู้เล่นที่กลับมา

เป็นสิ่งที่ทำให้แพ็คเกจโดยรวมนั้นน่าสับสนมาก ในอีกด้านหนึ่ง Diablo II: Resurrected จะทำเครื่องหมายทุกช่องที่การรีเมคสมัยใหม่ควร: มันยังคงซื่อสัตย์ต่อต้นฉบับและไม่ยุ่งกับสิ่งที่เกิดขึ้นก่อนหน้านี้ ทำให้ผู้เล่นคุ้นเคยกับ Diablo II และความแปลกใหม่ที่น่าตื่นตาตื่นใจ วิธีเพลิดเพลินไปกับการผจญภัยอีกครั้ง นอกจากนี้ยังเป็นการเตือนความจำในบางแง่มุมถึงสิ่งที่ขาดหายไปจาก Diablo III ด้วยรูปลักษณ์ที่เข้มกว่าและโทนสีที่ชัดเจนเพื่อเอาใจผู้ที่พบว่าภาคต่อของ Blizzard สว่างเกินไปและเต็มไปด้วยสีสัน